整合教育环境下数学游戏教学的实践与反思(三) <自闭症的症状>
四。基于游戏的数学教学
针对上述需要调整和改进的教学问题,如果能使用特定的教具(玩具)学习数学;也就是说,利用实践活动,加入一点竞赛,让学生感觉自己在玩一个游戏,让学生在游戏实施过程中学习课程内容,可以利用特定的教具多次复习微积分。避免了传统教学中学生用纸笔复习微积分所带来的枯燥、乏味甚至恶心的机械作业,是游戏数学教学的优势。
Krulik和Rudick(1983)认为,在游戏教学中,学生完成一个游戏后,应该讨论策略,让学生回顾策略应用的得失,讨论彼此成败的原因。这是一个很好的策略,让孩子通过玩游戏来思考和尝试解决问题。因为同样是竞技游戏,同龄人之间会有竞争压力,所以同学们自然会更仔细地观察和倾听别人的决定,重视讨论。
陈杭生(1993)指出,游戏化教学应从课程内容、教学方法和教具的应用三个方面入手:
一、教材游戏化:教师灵活运用教材,重新组织,使之有趣,让学生愿意参与活动,将教材隐藏在游戏中,让学生觉得活动与自己直接相关。
第二,教学方法的游戏化:通过游戏,学生可以亲身获得实践经验,利用合作讨论、角色扮演、小组竞赛、个人竞赛等方式在游戏中进行教学。
3.玩具教具:拿着“教具在老师手里,是学生心中的玩具;学生手中的玩具是老师手中的教具”。尽量让学生制作简单的教具,或者给他们提供足够的教具。除了听课,他们还可以在课堂上直接操作教具,获得“有目的的直接体验”。教数学游戏的时候,尽量让孩子有自己的玩具(教具)。除了方便课堂教学,还可以随时拿出来使用,甚至设计学习单让孩子回家复习或者鼓励家长一起动脑动手,让家长成为孩子的学习脚手架。

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