「枯燥的重复」还是「学习的动力」?原来活动可以做到这一点! [精神分裂]
母亲郝(Andrea吴少霞饰)来自香港,是一名自闭症患者。儿童的妈妈,因为儿子的原因,潜心学习和研究特殊儿童的教育和心理发展。她擅长美国RDI®人际关系发展干预咨询,自闭症儿童游戏治疗,长期在情绪辅导热线担任辅导员工作,多年来针对自闭症儿童家庭开展了大量干预和家庭咨询服务,并在该领域积累了丰富的专业经验。
但如果我厌烦了,只拒绝他,似乎会让他对与人交往不那么感兴趣。于是想到将RDI的心法——“加入变化”融入恐龙游戏中。以下是一个思路,供大家参考:.参赛条件:在赢得“剪刀石头布”游戏之前,我不会“死”。
.互换角色:早点吃了他,轮到他演“死神”;和他互相撕咬
.速度:“死”【注:装死】快或慢。
.时间:“死神”久久不动
最近小朋友爱和我玩“玩恐龙吃妈妈”的游戏。开始玩的时候自然很开心。哇,他来找我玩了!厉害!开始社交,享受与人交往的乐趣!可惜我开心的太早了,有一两次,很开心很投入;三四次,还行;五六次,真的?又来了?七十九次...来几十次,这就够了!我不想再玩了!什么时候才能结束!要知道他们玩的方式很单一,总想玩的一模一样,重复这么多次,尤其是每次都要打扮,真的不是一般人能做到的。
.其他人:说出“背后是什么”才“死”
.距离:我一路跑去“死”,还是“死”在他身边。
.声音:安静地死去,吵闹地死去,在唱歌或哼音乐时死去。
但首先家长要知道,重复是ASD非常普遍的特征。如果你的孩子在这方面没有很大的困难,那恭喜你。他的自闭症可能没有在这方面强烈影响他。但是,如果你的孩子在这方面有困难,我也要提醒家长,这是他们的特点。不要掉以轻心,认为短时间内马上就能搞定。但是不要太气馁。这部分也不全是负面的。我们可以通过有效的干预来帮助他们。
.突发:“死”而复生突击他,“死”一半,拉着其他人,比如爸爸,一起“死”。
自从我加入了改变,我摆脱了重复枯燥的互动!当然也不是说他一下子就能改造他的障碍,但至少我不会觉得无聊,而且我也发现他并不抗拒我加入的改变,有时候还挺好玩的。两人经常一起笑。所以我常说,在培养孩子的动态智力时,家长的动态智力和创造性思维往往是经过锤炼的。大家快来!

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