用简单的游戏玩出新花样。ESDM让孩子边玩边学! {自闭症症状}

时间:2022-08-02 00:09来源: 作者: 点击:
  

如何找到孩子的兴趣点?其实不难。家长可以通过以下五点来观察。

最后,家长主导游戏节奏,自然执行教学任务。

5.轮流。和孩子熟悉后,可以把孩子的玩具拿走,然后马上还给他,让孩子逐渐明白轮流。注意不要轮流和孩子玩气球游戏。可以通过捡气球的方式让孩子参与进来。

4.模仿,宝宝可以把积木堆起来,家长也可以把积木堆起来。当孩子尖叫时,父母也尖叫,让孩子注意到父母在模仿他。

充气时,家长要面向孩子,给气球充气使其变大,同时根据节奏数“1、2、3”或描述“打、打、打”的动作。然后家长模仿气球飞出时“噗”的一声,同时放飞气球。(家长的声音和动作要有节奏,以吸引孩子的注意力)

如果孩子在游戏教学过程中表现出不感兴趣、转身、离开或发呆,应及时结束。

充分发挥想象力,打破固有玩法,根据实际情况开发新玩法。家长可以通过添加新材料、改变动作、增加步骤来改变游戏。

交际目标:家长可以根据孩子的言语能力,引导孩子说出“电池”、“么”等词语。

丹佛早期的干预模式强调儿童是主体,儿童的兴趣是一切教学任务和教学目标的基础。所以,想和孩子一起玩,家长首先要找到孩子感兴趣的活动或玩具,而不是把好玩的东西强加给孩子。

思维敏捷的家长,欢迎在留言中讨论如何用简单的玩具玩出新花样!除了玩具本身的常规玩法,想知道有没有其他玩法的家长也可以留言告诉我们玩具的名字。刘老师将亲自带领大家解锁新玩法。

然后,开始给气球充气。注意气球不要做得太大,可以减少孩子的等待时间,增加互动机会;当孩子开始关注或亲近他时,可以尝试等待他的积极行为反馈。

通过带领孩子多次重复玩具固有的玩法,可以根据教学目标和孩子的兴趣做出改变。例如,他们可以把气球绑成球,轮流踢或者互相传递。这时在游戏过程中引入踢球的目标,训练孩子的大动作。

无法顺着孩子的动机,只坚持教自己认为对的东西,根本不知道孩子的想法。宝宝一碰到积木,父母就迫不及待地教孩子颜色和形状的概念。

如果家长多次尝试都无法吸引孩子的注意力,无法自然融入孩子的游戏活动中开始教学,就需要放弃目前的活动,尝试其他游戏或者向专业老师求助。

3.提供帮助,比如给孩子打开盖子,给气球充气等。

模仿目标:家长示范后,孩子可以尝试组装电池。

孩子的兴趣可能存在于一切活动中,如吃饭、穿衣、洗澡、阅读、绘画等。,而且它们不一定只是玩具。家长要仔细观察和记录孩子在学习或生活中的表现。

今天,米和小米(深圳)儿童成长中心ESDM主管刘先生将从另一个游戏出发,对ESDM的四个核心步骤进行更深入的讲解。

可接受目标:给孩子看玩具安装电池前后的变化,让孩子明白电动玩具需要电池才能工作。

重复两轮,第三轮打完“1,2,3”暂停。等啊等,等孩子的眼睛。一般这个时候,有语言的孩子可以引导他说“飞”,没有语言的孩子可以引导他发出声音。孩子说出来之后要马上把气球放掉,让孩子自然变强。

游戏主题要从床切换到地板,从静态游戏切换到动态游戏主题,比如从玩玩具切换到吹泡泡和唱歌,这样才能逐渐增加游戏的趣味性。

如果家长完成了所有的教学目标,就可以结束游戏了。根据评价表的记录,检查孩子的学习情况,制定下一步的教学目标。

中枪了?那么恭喜你,你终于找到了和孩子玩这么难的原因。和孩子玩的时候,家长要求太多,目的性太强,很容易让孩子跑掉!

当孩子兴趣不高时,家长可以问“你还想玩吗?”得到回复后,和孩子一起整理玩具。家长也可以切换游戏主题来结束当前游戏。家长可以拿出泡泡水,问孩子“你想玩泡泡吗”,或者“你想玩气球还是泡泡?”

首先,孩子开始游戏。在空荡荡的房间里,孩子们自然会注意到气球。如果没有,父母可以引导孩子注意气球。让孩子熟悉气球,触摸还没有充气的气球,家长会逐渐加入进来,尝试引导游戏(注意不要让孩子触摸已经充气或正在充气的气球)。

在教学过程中,家长也要考虑自己的状态能否和孩子继续下去。比如很多孩子喜欢“高举”的游戏,家长做一两次就可能体力不支。这个时候,就要引导孩子去做其他的活动。

做完玩具的常规玩法,家长就不能再拓展更多的玩法了。孩子只是重复熟悉的固有玩法,即使兴高采烈,也要结束当前的游戏。

在ESDM游戏教学中,家长或其他照顾者的行为需要保持较高的目的性,双方应保持高效、积极的互动关系。如果不能完成更多的教学目标,就需要有意识地结束游戏。刘老师将其分为以下五种情况:

并放好孩子喜欢的声、光、电玩具,在空荡荡的卧室或客厅的地板上玩耍。

(1)材料:根据活动主题,准备玩具或其他需要的物品。

刘老师观察了一下米和小米的家长和孩子的互动,发现很多家长不知道什么时候结束游戏教学。

DSEM的游戏教学会有一个明确的结尾环节。家长可以拿出其他吸引孩子的玩具,通过提问在不同的游戏主题之间切换。

气球飞走后,家长可以加上手指示意“看,气球飞走了!”。

1.给孩子积极的反应,比如点头微笑,模仿肢体动作(动作、表情、声音)。

2.描述自己和孩子的动作,肢体语言,玩具的颜色等。注意语言要和孩子的语言能力相匹配。

看了刘老师的独家秘籍,如何找到孩子的兴趣点,什么时候结束游戏,家长应该有答案了。如何开发新的玩具玩法,如何让玩具发挥更多的教学作用,家长也要有自己的一套。在这里,刘老师也来分享两个小游戏。

(2)排除杂念:房间不要太乱,放好其他孩子喜欢的玩具,关掉电视、电脑等电子设备。

在整个过程中,掌握语言和动作的节奏是成功的关键。家长要根据老师的指导,在实际练习中多加练习。

说实话,“大米和小米”已经不是第一次收到家长这样的求助信息。家长想和孩子一起玩,并让孩子在日常互动、游戏的方式中学习与锻炼行为目标,一片良苦用心,却常常遭到孩子“残忍”的拒绝。

如果孩子没有语言,父母可以描述孩子的肢体语言。比如父母问“你想玩XX吗?”当他们看到孩子拿起一个新玩具时,他们可以说“是”。

如何将教学目标自然地融入游戏,而不引起孩子的反感?强调自然场景教学的ESDM在丹佛参与的比较早。模式能够有效地帮家长解决这个难题。“大米和小米”曾经在《你离成为孩子的有效玩伴还有多远?》中系统介绍了ESDM的游戏策略。

丹佛早期的干预模式强调父母和孩子之间的互动。父母不是教授或表演者,而是儿童游戏中的合作者。

在改变的过程中,孩子兴趣不高,或者家长发现没有新的教学目标可以融入时,可以考虑结束游戏。

父母应该跟随孩子的脚步,让孩子自己开始游戏。


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